La startup de méditation psychédélique VR Tripp lève 11 millions de dollars série A

Alors qu’un nombre croissant de startups vendent des investisseurs sur des applications mobiles qui aident les consommateurs à donner la priorité au bien-être et à la pleine conscience, d’autres startups recherchent une approche plus immersive qui permet aux utilisateurs de se déconnecter complètement du monde qui les entoure.

Tripp a créé des exercices de relaxation immersifs qui cherchent à mélanger certaines des expériences que les utilisateurs peuvent trouver dans les applications de méditation guidée avec des expériences plus libres qui permettent aux utilisateurs de se déconnecter de leur journée et d’explorer leurs pensées dans un casque de réalité virtuelle tout en regardant des formes fractales, des arbres et des planètes rougeoyants vrombissent devant eux.

Comme son nom l’indique, la startup a fait des efforts pour créer des expériences visuelles et audio qui imitent les sentiments que les gens peuvent avoir lors d’un voyage psychédélique, bien que sans hallucinogènes.

« Beaucoup de gens qui ne se sentiront jamais à l’aise de prendre un psychédélique, c’est une alternative à faible friction qui peut offrir une partie de cette expérience d’une manière plus bénigne », a déclaré le PDG Nanea Reeves à TechCrunch. « L’idée est de rassembler les structures de pleine conscience et les mécanismes de jeu vidéo pour voir si nous pouvons réellement pirater ce que vous ressentez. »

La startup dit à TechCrunch qu’elle a clôturé un financement de 11 millions de dollars dirigé par Vine Ventures et Mayfield avec la participation d’Integrated, entre autres. Tripp a levé quelque 15 millions de dollars de financement total à ce jour.

Image via Tripp

Les startups de réalité virtuelle ont largement eu du mal à gagner la ferveur des investisseurs ces dernières années, alors que les principales plates-formes technologiques ont mis fin à leurs efforts de réalité virtuelle un par un, laissant Facebook et Sony comme les seuls bienfaiteurs d’un espace qu’ils ont encore du mal à monétiser parfois. Alors que de nombreuses startups VR continuent de voir leur engagement, de nombreux investisseurs qui ont soutenu des entreprises dans l’espace il y a cinq ans ont tourné leur attention vers les startups de jeux et de vision par ordinateur avec des applications plus larges.

Reeves dit que la pandémie a aidé les consommateurs à comprendre l’importance de la pleine conscience et de la sensibilisation à la santé mentale, ce qui a également poussé les investisseurs à faire preuve d’audace dans les projets qu’ils soutiennent dans l’espace.

Tripp propose des applications sur les magasins Oculus et PlayStation VR et des expériences d’abonnement accessibles pour un abonnement de 4,99 $ par mois.

L’entreprise propose une variété d’expériences guidées, mais les utilisateurs peuvent également utiliser le « Tripp composer » de l’entreprise pour créer leurs propres flux visuels.

Au-delà de la personnalisation, l’une des principales ventes de Tripp est d’offrir aux consommateurs des expériences méditatives plus profondes et plus rapides, affirmant que les utilisateurs peuvent atténuer le stress avec des sessions aussi courtes que huit minutes dans leur casque.

La startup explore également l’utilisation de la plate-forme dans les solutions de bien-être au bureau des entreprises. Tripp est actuellement au milieu d’essais cliniques pour étudier l’efficacité de la plate-forme logicielle en tant que dispositif thérapeutique.

La société affirme que les utilisateurs ont effectué jusqu’à présent plus de 2 millions de sessions dans l’application.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *