Le projet de startup de Mark Zuckerberg parie sur l’entreprise | Reuter

Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, est vu alors qu’il témoigne à distance lors d’une audience du Sénat sur le commerce, les sciences et les transports pour discuter de la « réforme de l’article 230 du Communications Decency Act », qui protège les sociétés Internet, à Capitol Hill à Washington, États-Unis, le 28 octobre 2020.

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WASHINGTON, 2 février (Reuters Breakingviews) – Mark Zuckerberg agit à nouveau comme un fondateur de startup. Le propriétaire de Facebook, Meta Platforms (FB.O), dépense comme une entreprise débutante dans des mondes naissants de réalité virtuelle et augmentée. Il a déjà signalé un impact de 10 milliards de dollars sur le bénéfice d’exploitation de 2021 grâce à ces investissements. Le co-fondateur dispose d’énormes ressources, mais réinventer une entreprise de 18 ans est un véritable défi.

Zuckerberg, qui contrôle la société de près de 900 milliards de dollars avec des actions de surveillance, fait tapis. En octobre, Facebook a changé le nom de sa société mère pour refléter sa plongée dans le monde virtuel immersif et non éprouvé connu sous le nom de métaverse. La performance de l’unité de la société axée sur ce domaine, Facebook Reality Labs, sera détaillée pour la première fois dans son rapport sur les résultats du quatrième trimestre mercredi.

Comme dans toute startup, la poussée du métaverse perdra initialement de l’argent. Les analystes estiment le chiffre d’affaires du quatrième trimestre à Meta à 33 milliards de dollars, soit une augmentation de près de 20% par rapport à la même période en 2020. Mais Zuckerberg a déclaré en octobre que les investissements dans la réalité augmentée et virtuelle réduiraient le bénéfice d’exploitation de l’année dernière, une mesure qui est arrivée à 33 milliards de dollars pour 2020 et les analystes estiment à 47 milliards de dollars pour 2021, selon Refinitiv. Il a dit qu’il y aurait plus de dépenses sur plusieurs années sans aucun profit prévu pendant un certain temps.

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Contrairement à un nouveau venu décousu, Meta a des vaches à lait matures qui peuvent facilement financer ses ambitions. Le marketing numérique en savoir plus, essentiellement la publicité sur ses réseaux sociaux, représentait 97,5 % de son chiffre d’affaires au troisième trimestre 2021, une période au cours de laquelle le flux de trésorerie disponible a atteint près de 10 milliards de dollars.

Mais Meta n’a pas l’orientation singulière d’une startup. Le saut dans le métaverse pourrait aliéner les gens dans ses divisions lucratives. Reality Labs devrait embaucher des milliers de personnes, et les employés de Facebook et d’Instagram sont également encouragés à se joindre à eux, laissant certains travailleurs remettre en question leur place dans l’entreprise, selon le New York Times.

Dans le même temps, ces applications restent sous surveillance sur une partie de leur contenu et font face à des menaces continuelles, notamment la concurrence de l’application vidéo virale TikTok et des obstacles technologiques comme les récentes restrictions de suivi d’Apple (AAPL.O).

Alphabet parent de Google (GOOGL.O) a également une division pour les projets passionnés des cofondateurs, comme les voitures autonomes. Mais personne ne suggère que l’un d’entre eux soit l’avenir de l’entreprise. Ce faisant, avec le métaverse Lire la suite , Zuckerberg parie essentiellement la ferme.

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(L’auteur est une chroniqueuse de Reuters Breakingviews. Les opinions exprimées sont les siennes.)

CONTEXTE NOUVELLES

– Meta Platforms, propriétaire de Facebook, Instagram et WhatsApp, devrait publier ses résultats du quatrième trimestre 2021 le 2 février après la fermeture des marchés américains. Les analystes s’attendent en moyenne à des revenus de 33,4 milliards de dollars, ce qui représenterait une augmentation de 19 % par rapport à la même période en 2020, selon les données de Refinitiv.

– Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a déclaré en octobre que la société commencerait à détailler les performances financières de son unité Reality Labs, qui se concentre sur la réalité augmentée et virtuelle. Il a déclaré que les investissements dans ces domaines réduiraient de 10 milliards de dollars le bénéfice d’exploitation global de l’entreprise en 2021. En 2020, le bénéfice d’exploitation était de 32,7 milliards de dollars.

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Montage par Richard Beales et Sharon Lam

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