Le John Pappajohn Entrepreneurial Center (JPEC) a accueilli les Startup Games 2021 du 22 au 24 octobre. Des participants de tout le campus ont été invités à un week-end de pitching, de développement et de présentation d’idées commerciales.
Quarante-deux participants ont présenté 30 idées qui ont été réduites à sept équipes qui se sont affrontées devant trois juges, professeurs et pairs.
Les trois meilleures équipes ont reçu des prix en espèces sous la forme d’un Start Tomorrow Award, tandis que le public a sélectionné le People’s Choice.
Première place (1 000 $) Futurescope : Un programme d’orientation professionnelle pratique Mitchell Baumgartner, senior, Informatique d’interaction homme-machine Mineur attiré, deuxième année, Génie industriel Jacob Robin, deuxième année, Gestion d’entreprise et marketing Connor Baggot, étudiant de première année, Informatique Colby Whitaker, deuxième année, Informatique
Deuxième place (750 $) Qu’est-ce que le mouvement ? : Une application qui centralise tous les événements affiliés à l’UI et aux étudiants en une seule plate-forme intuitive, transparente et conviviale Luc Farmer, deuxième année, Génie mécanique Michel Zolna, deuxième année, Génie industriel Olek Gralczyk, deuxième année, Génie industriel Grace Lange, deuxième année, Finance Tanner Pekny, deuxième année, Gestion entrepreneuriale et Marketing
Troisième place (500 $) Nous résolvons: Une application de recherche d’emploi basée sur les problèmes Tim Evans, sénior, Génie électrique Olivia Warren, sénior, Économie Camila Espinoza, deuxième année, Business Analytics
People’s Choice (250 $) et Start Tomorrow Award (250 $) Flurbish : Un magasin de meubles d’occasion en ligne qui résout les inconvénients du déménagement par des services de livraison et de ramassage aux étudiants Marilyn Lo, senior, Leadership d’entreprise taureaux bretons, senior, Leadership d’entreprise Michael Headington, junior, Finance Baaba Saisie, junior, Finance et Finance Entrepreneuriale
En plus des prix en argent, les équipes ont également été reconnues par un groupe d’étudiants de quatre organisateurs qui étaient présents tout au long des jeux. Ces étudiants ont déjà participé aux Startup Games et étaient là pour donner des conseils et des orientations. Ils ont récompensé les équipes suivantes avec ces prix :
Prix de l’AdaptabilitéBunky : Logiciel d’intelligence artificielle (IA) correspondant à un colocataire Matthieu Wang, junior, Sciences de l’environnement Darshan Lalwani, étudiant diplômé, programme MBA Jordan Walters, étudiant de première année, économie et finance Raffay Malik, étudiant de première année, Entrepreneuriat Marketing
Pivot DécernerSpotME : Une application qui vous aide à trouver un partenaire d’entraînementJake Garney, deuxième année, Marketing Alexis Chrétiens, junior, Leadership d’entreprise Ethan Hermès, junior, Leadership d’entreprise Connor Cofoid, senior, Gestion du leadership Annika Heiling, junior, Informatique et anthropologie
Prix du produit le plus viableCostume: Un magasin de vêtements d’occasion situé à l’intérieur d’un camion mobile qui offre un accès facile à des vêtements à la mode abordables pour les étudiants et les petites communautés.Bailey Shaffer, étudiant de première année, Finance et relations internationales Annie Chen, senior, Marketing Amy Kenson, senior, Trombone et éducation musicale Jennifer Apitz, junior, Leadership d’entreprise Robert Gerritson, senior, Data Science
Prix découverte client : Futurescope
Attribution d’un produit minimum viable : Quel est le mouvement ?
Prix de la durabilité : Flurbish
Prix découverte client : Futurescope
Prix de la persévérance : Nous résolvons
Prix de l’itération : Quel est le mouvement ?
Précommande/Prix des ventes : Flurbish
Prix d’excellence de la découverte client : COSTUME
L’Iowa JPEC est la plaque tournante de l’éducation à l’entrepreneuriat et de la sensibilisation à l’Université de l’Iowa. Créé en 1996 dans le cadre du Tippie College of Business, le JPEC a inspiré des milliers d’entrepreneurs à créer une entreprise dans l’Iowa.