Startup obtient la subvention d’Epic Games pour étendre sa plate-forme de formation en réalité virtuelle

Une startup australienne de réalité virtuelle a récemment reçu une subvention de 100 000 dollars (environ 131 000 dollars australiens) d’Epic Games, la société américaine de jeux vidéo à l’origine du jeu en ligne Fortnite.

CE QU’IL FAIT

Lancé en 2017, Vantari VR développe une plate-forme de formation en réalité virtuelle qui utilise une technologie de type simulateur de vol pour aider les médecins et les étudiants à pratiquer et à perfectionner les procédures de sauvetage. La plate-forme intègre un formateur virtuel et un mécanisme de suivi des performances pour résoudre les problèmes de formation dans les hôpitaux et les universités.

POURQUOI EST-CE IMPORTANT

Dans un communiqué, la startup a déclaré que la subvention en espèces l’aiderait à étendre sa plate-forme de formation à l’échelle mondiale et, à son tour, à sauver plus de vies.

«Le financement d’Epic MegaGrants change la vie, non seulement pour nous, mais pour tous les médecins émergents dont la formation sera désormais affinée et accélérée, et pour les milliers de patients dont la vie sera sauvé par la réduction drastique des erreurs médicales », a déclaré le co-fondateur de Vantari, le Dr Nishanth Krishnananthan.

Le programme Epic MegaGrants, qui a été lancé en 2019, soutient les développeurs de jeux; professionnels de l’entreprise; créateurs de médias et de divertissement; étudiants; éducateurs; et les développeurs d’outils qui font un travail exceptionnel avec Unreal Engine, la technologie derrière des séries télévisées comme Star Wars: The Mandalorian et des jeux mobiles comme Infinity Blade.

Vantari a reçu une subvention pour l’innovation, la fidélité et la fonctionnalité de sa plate-forme.

Ce n’était pas la première subvention de la startup. Il avait auparavant obtenu la subvention MVP en 2018 et la subvention AC en 2019. Vantari vise également à clôturer un cycle de financement de 2 millions de dollars en juin.

LA PLUS GRANDE TENDANCE

La technologie VR est déjà utilisée dans l’enseignement médical, en particulier dans la pratique de la chirurgie laparoscopique.

Il y a deux ans, une société similaire, FundamentalVR, basée au Royaume-Uni, a levé 5,67 millions de dollars dans le cadre d’un cycle de financement de série A, dont le produit a été utilisé pour développer sa plate-forme de formation chirurgicale qui combine la réalité virtuelle et les capteurs haptiques.

La technologie VR immersive d’Osso VR a également été utilisée pour aider les chirurgiens du Newcastle Surgical Training Center à se préparer à des procédures compliquées.

SUR LE DISQUE

«La subvention nous donne l’assurance que nous sommes sur la bonne voie et que l’élan est bien là. Vantari VR est une entreprise dirigée par des cliniciens (…) plutôt que d’être une entreprise de technologie essayant d’entrer dans l’espace médical, donnant Vantari est un avantage considérable pour arriver là où nous devons aller avec la plate-forme », a déclaré Krishnananthan.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *