Porsche investit dans la start-up israélienne de sport automobile Griiip

Porsche Ventures, la division de capital-risque du constructeur automobile, a annoncé mercredi un nouvel investissement dans la start-up israélienne de technologie de sport automobile Griiip. Le montant de l’investissement n’a pas été divulgué mais selon l’annonce, Porsche Ventures a pris une participation minoritaire dans la société israélienne.

Fondée en 2015 par Tamir Plachinsky et Gil Zakay, Griiip a développé une plate-forme de données basée sur le cloud appelée RAMP (Racing Media Platform) qui permet la transmission de données de sport automobile directement depuis la voiture de course. La mission de l’entreprise est d’introduire une nouvelle dimension d’engagement des utilisateurs, d’analyse de données et d’expérience de visionnage immersive et personnalisée visant à apporter l’excitation du sport automobile à tous les niveaux d’utilisateurs finaux – pilotes, équipes et fans, explique Griiip.

La solution comprend un accès direct aux données brutes des unités électroniques du véhicule via un composant matériel connu sous le nom de Red Box. Les informations sont extraites pendant les courses et utilisées pour créer des produits basés sur les données, y compris du contenu en direct. Il permet aux téléspectateurs d’accéder aux profils des conducteurs et de comparer leurs performances en temps réel de manière innovante. Cela peut inclure une gamme d’ensembles de données tels que les niveaux de stress du conducteur, l’état de la batterie du véhicule, les temps au tour prévus ou les données sur les pneus, et d’autres facteurs.

L’offre de Griiip comprend également les jeux et la connectivité eSports dans ce que la société appelle « Mixed Reality Racing ». Il intègre des données de course du monde réel avec des données de simulateurs de course et permet aux pilotes simulés de courir contre des professionnels lors d’événements de course en direct.

« L’avantage de connecter des voitures de course lors d’événements en direct offre encore plus d’opportunités, telles que la génération de contenu de diffusion et de streaming plus engageant, ainsi que la connexion de la série de courses à des plateformes de paris », a indiqué la société israélienne dans un communiqué.

Griiip a également développé et lancé sa première voiture de course en 2016, la G1, une voiture de course d’entrée de gamme de Formule 1000 propulsée par le moteur Aprilia V4 1000cc, que la société a présentée comme plus rentable que toute autre voiture similaire en raison de son cadre simple. .

« Nous sommes ravis que Porsche, l’une des marques de voitures de sport les plus emblématiques au monde, rejoigne Griiip en tant qu’investisseur stratégique, partageant notre vision d’un nouvel univers numérique pour l’écosystème de la course et de la conduite sportive », a déclaré Plachinsky, qui sert de PDG. « Nous sommes convaincus que notre plate-forme de données innovante, RAMP, connectera les fans de course automobile, les équipes, les pilotes et les joueurs d’eSport comme jamais auparavant. »

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« Le sport automobile a toujours fait partie de l’ADN de Porsche et la numérisation fait partie de notre stratégie 2030 », a déclaré Lutz Meschke, vice-président du conseil d’administration et membre du conseil d’administration des finances et de l’informatique de Porsche. « Cet investissement est une autre étape passionnante et prometteuse pour transférer notre héritage dans le futur. »

Porsche a récemment mené une preuve de concept réussie pour vérifier la technologie du Griiip, a indiqué le géant automobile.

« Griiip offre une plate-forme de données de sport automobile innovante et tournée vers l’avenir qui connecte toutes les parties prenantes (jusqu’aux courses en réalité mixte) et crée une nouvelle ère d’expérience visuelle de la course automobile », a ajouté Fritz Enzinger, VP of Motorsport chez Porsche. « C’est exceptionnel dans le sport automobile. »

La directrice des investissements de Porsche Ventures, Talia Rafaeli, a déclaré que l’investissement dans Griiip « soutient le cœur de métier de Porsche grâce à de nouvelles approches pour l’engagement des fans et la capture d’audience ».

« Notre objectif est d’améliorer les apprentissages sur les médias de course et d’évaluer les influences dans l’univers numérique des sports électroniques, des courses SIM et des jeux, tout en bénéficiant d’un retour financier potentiel sur l’investissement dans le développement de modèles commerciaux de nouvelle génération », a-t-elle ajouté.

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