Kahoot!: 5 choses à savoir sur la startup de l’éducation soutenue par SoftBank qui se prépare à devenir …

Auparavant, les jeux informatiques / électroniques n’étaient utilisés qu’à des fins de divertissement, mais ils sont maintenant considérés comme l’un des moyens d’apprendre. En effet, l’utilisation des éléments / techniques des jeux dans l’éducation rend les connaissances théoriques complexes plus accessibles. Notamment, cette pratique prend de l’ampleur malgré quelques débats sur sa valeur.

Basé à Oslo, en Norvège, Kahoot! est l’une de ces startups qui utilise des jeux pour rendre l’apprentissage plus engageant. Fondé par Alf Inge Wang, Asmund Furuseth, Jamie Brooker, Johan Brand et Morten Versvik en 2012, Kahoot! propose des jeux d’apprentissage en quelques minutes pour n’importe quel sujet, dans n’importe quelle langue, sur n’importe quel appareil et pour tous les âges.

Se préparer à devenir public cette année

Dans le dernier développement, la licorne norweigan edtech se prépare à devenir publique cette année. La société est cotée à la bourse Euronext Growth d’Oslo, mais prévoit une cotation complète sur la principale bourse norvégienne à la fin de ce trimestre.

Dans une interview accordée à CNBC, le PDG de Kahoot, Eilert Hanoa, a déclaré: «Nous sommes en train de passer à la cote principale de la bourse à la fin de ce trimestre, c’est le plan. Il a ajouté que Kahoot espère toucher un public plus large d’investisseurs avec une introduction en bourse complète.

A été témoin d’une croissance de 247% au milieu du COVID

La préparation de l’introduction en bourse de la société intervient à un moment où l’apprentissage à distance est très demandé en raison de la pandémie COVID-19. Selon l’affirmation de la société, elle a accumulé des revenus de 45,2 millions de dollars (environ 33,2 millions de livres sterling) en 2020, une croissance de 247% d’une année sur l’autre par rapport aux 13 millions de dollars (environ 9,5 millions de livres sterling) déclarés l’année précédente.

Au quatrième trimestre, les revenus facturés ont atteint 17,5 millions de dollars (environ 12,8 millions de livres sterling), soit une augmentation de 230% par rapport à la même période l’an dernier. Au quatrième trimestre, la croissance des utilisateurs sur la plate-forme s’est poursuivie avec plus de 24 millions de comptes actifs, soit une croissance de 57% d’une année sur l’autre.

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La société a également connu une forte croissance des abonnements payants pour Kahoot !, atteignant plus de 550 000 au quatrième trimestre de 2020. En outre, la société prévoit des revenus 2021 entre 90 millions de dollars (environ 66,2 millions de livres sterling) et 100 millions de dollars (environ 73,5 millions de livres sterling). .

Atteint 5 milliards de joueurs

D’autre part, la société basée à Oslo a récemment annoncé qu’elle avait atteint 5 milliards de joueurs participants cumulés dans le monde depuis sa création, avec plus de 1,5 milliard de joueurs participants rien que l’année dernière.

Avec une valorisation d’environ 5,7 milliards de dollars (environ 4,2 milliards de livres sterling), Kahoot! est l’une des technologies éducatives les plus précieuses d’Europe. Et ce n’est pas ça. Voici cinq choses que vous devez savoir sur l’entreprise:

# 1 Gouttes acquises

De retour en novembre 2020, Kahoot! a acquis Drops, l’une des plates-formes linguistiques à la croissance la plus rapide au monde. Grâce à cette acquisition, Kahoot! prévoit d’étendre sa plateforme à de nouveaux domaines d’apprentissage et de rendre l’apprentissage des langues génial pour des millions de Kahoot! utilisateurs du monde entier. Avec 42 langues et 25 millions d’utilisateurs, Google a nommé Drops la meilleure application de l’année en 2018.

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# 2 Acquisition d’Actimo

L’entreprise a également acquis Actimo, la plateforme d’engagement des employés pour renforcer l’apprentissage en entreprise dans le monde entier. Actimo, basé au Danemark, a pour mission d’aider les entreprises à se connecter efficacement avec leurs employés depuis 2012. Selon les affirmations de la société, plus d’un milliard d’acteurs participants dans plus de 200 pays ont assisté à plus de 200 millions de Kahoot! sessions de l’année dernière. En outre, il s’est également associé à des organisations telles que Disney, Zoom, Microsoft Teams, Bitmoji, etc.

# 3 a levé 158 millions de livres sterling auprès de SoftBank

De retour en octobre 2020, le cabinet d’enseignement norvégien Kahoot! a levé 215 millions de dollars (environ 158 millions de livres sterling) auprès de Softbank pour une participation de 9,69% dans l’entreprise, au milieu de la demande de plates-formes d’apprentissage en ligne pendant la pandémie. La société a vendu environ 43 millions de nouvelles actions à 46 NOK par action à Softbank.

# 4 Créez et hébergez des jeux dans une session en direct

Avec Kahoot !, les utilisateurs peuvent créer et héberger des jeux dans une session en direct, ou attribuer des jeux à leur rythme pour un entraînement à distance. Il est utilisé par les cadres, les RH, les professionnels du L&D, les équipes de vente, etc. pour la formation, la conformité, les présentations et les événements, pour connecter et engager le public. La société a son siège social en Norvège et des bureaux aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France, en Finlande, au Danemark et en Espagne.

# 5 Comment Kahoot! est né?

En 2012, Morten Versvik, Johan Brand et Jamie Brooker ont fait équipe avec le professeur Alf Inge Wang dans un projet conjoint avec l’Université norvégienne des sciences et de la technologie (NTNU). Plus tard, l’entrepreneur Åsmund Furuseth a rejoint l’équipe.

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La technologie est basée sur des recherches menées par Morten Versvik, un étudiant du professeur Wang à l’époque, pour sa maîtrise à NTNU. Jusqu’à présent, la société a levé 364 millions de dollars de financement total auprès de Softbank, Northzone, Creandum, M12 (anciennement Microsoft Ventures), Datum Group, Accelerator Investments LLC (détenue par Walt Disney Company) et d’investisseurs norvégiens et internationaux.

La feuille de route pour 2021

Eh bien, la société edtech a connu une année 2020 mouvementée, même au milieu de la pandémie COVID-19. Et en 2021, l’entreprise cherche à renforcer et à élargir l’équipe dans différentes zones géographiques.

Outre la préparation de l’organisation pour la cotation principale à la Bourse d’Oslo, Kahoot! prévoit de proposer des outils et des fonctionnalités nouveaux, gratuits et premium pour des présentations interactives pour l’école et le travail, la formation en entreprise, l’apprentissage des langues et l’Académie Marketplace.

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