Nike acquiert la startup de baskets virtuelles et d’objets de collection crypto RTFKT | Engagé

En octobre, Nike a déposé des demandes de marque dans le cadre de ses préparatifs pour vendre des baskets et des vêtements virtuels, selon CNBC. Aujourd’hui, le géant de la chaussure et des vêtements de sport a acquis une startup appelée RTFKT (prononcé « artefact ») qui aidera l’entreprise à accélérer sa « transformation numérique ». RTFKT a été fondée au début de 2020 et s’est depuis fait un nom en concevant et en créant ce qu’elle appelle des « baskets et objets de collection prêts pour Metaverse » – tous les biens numériques pour lesquels les gens paient de l’argent très réel.

Le marché des biens virtuels est en plein essor et devrait continuer de croître à mesure que nous nous dirigeons vers le métaverse, la vision future d’Internet dans laquelle les gens peuvent interagir dans un monde virtuel avec des avatars numériques. À cette fin, Nike semble avoir de grands projets pour RTFKT et son équipe, qui rejoindront l’entreprise. John Donahoe, président et chef de la direction de Nike, a déclaré : « Nous sommes en train d’acquérir une équipe de créateurs très talentueuse avec une marque authentique et connectée. Notre plan est d’investir dans la marque RTFKT, de servir et de développer leur communauté innovante et créative et d’étendre la technologie numérique de Nike. empreinte et capacités. » Sur Twitter, la startup a déclaré qu’elle « continuera d’évoluer [its] la marque, les innovations, les produits et la communauté avec les ressources et les talents de Nike. »

Plus tôt cette année, RTFKT s’est associé à l’artiste de 18 ans Fewocious pour sortir trois baskets NFT pour 3 000 $, 5 000 $ et 10 000 $. En seulement sept minutes, plus de 600 personnes ont acheté leurs propres paires virtuelles pour un total de 3,1 millions de dollars US. Plus récemment, la startup a présenté son projet de type avatar appelé CloneX, un effort conjoint avec l’artiste japonais Takashi Murakami. RTFKT appelle CloneX son « projet le plus ambitieux à ce jour », car il marque le début d’un écosystème pour ses avatars compatibles Metaverse.

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